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Club Apollo 13 - Der Punktestand 2003/2004
Endstand nach der fünften Aufgabe
Das Wertungssystem findet ihr weiter unten auf der Seite (derzeit
sind die Punkte nur aufsummiert, die sich aus dem Wertungssystem
ergebenden Streichungen folgen erst nach der fünften, letzten
Aufgabe).
Alle Schulen ohne Ortsangabe sind aus Hannover.
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Team/Punkte |
Schule |
A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
A5 |
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Ariane (10)
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GSG Berenbostel
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8
|
6
|
10
|
10
|
6
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Die Schokoholiker (9)
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KGS Ronnenberg
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8
|
5
|
10
|
6
|
0
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Columbia (8,75)
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Gym. Wildeshausen
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8
|
8
|
9
|
6
|
8,5
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Die Antimaterie (8,63)
|
Ratsgym. Wolfsburg
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7
|
9
|
8,25
|
7
|
7,5
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Arbitrare Variable oder die Rechenfuchsjäger
(7,88)
|
J.-Althusius-Gymnasium Emden
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7
|
3
|
8,75
|
0
|
0
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Grüner Apfel (7,88)
|
Liebfrauenschule Oldenburg
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6
|
0
|
8,75
|
0
|
7
|
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DEMMIS (7,88)
|
Ratsgymnasium Wolfsburg
|
0
|
8
|
7,75
|
0
|
0
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Fanta 6 (7,63)
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Gymnasium Hankelsbüttel
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6
|
2
|
9,25
|
4
|
0
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Die Wüstenigel (7,5)
|
Gymnasium Osnabrück
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6
|
5
|
5
|
5
|
9
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11111000010 (6,75)
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Gym. Goetheschule
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6
|
5
|
7,5
|
0
|
5,5
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Die Rechenfüchse (6,63)
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J.-Althusius-Gym. Emden
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7
|
2
|
6,25
|
3
|
0
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Star (6,63)
|
Gymnasium Mellendorf
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8
|
3
|
5,25
|
0
|
0
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Peef und Strang (6)
|
Hölty-Gym. Wunstorf
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7
|
5
|
0
|
0
|
0
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4-S-U-S-H (5,88)
|
St.-Ursula-Schule
|
6
|
0
|
5,75
|
0
|
0
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Kommando Schlaue Köpfe(5,38)
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Fachgymnasium Technik
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0
|
3
|
7,75
|
0
|
0
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|
Jana (-)
|
Albertus-Magnus-Gym. Friesoythe
|
0
|
0
|
8
|
0
|
0
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Die JaGy-Friesen (-)
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Jade-Gym. Jaderberg
|
6
|
0
|
0
|
0
|
0
|
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Rowing Girls (-)
|
Goetheschule Kassel
|
6
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
ISS-WTM (-)
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Alexander von Humboldt-Schule Wittmund
|
0
|
3
|
0
|
0
|
0
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Das Wertungssystem 2003/2004
Allgemeine Teilnahmebedingungen:
- Jedes Team darf aus max. fünf Schülerinnen und
Schülern allgemein-bildender Schulen bestehen.
- Jede Lösung muss rechtzeitig vor Ablauf des angegebenen
Abgabetermins eingereicht werden.
- Ein späterer Einstieg in den Wettbewerb ist jederzeit
vor Ende der ersten Runde möglich (siehe auch die Regeln
unten).
- Die besten Teams werden zur Preisverleihung im Sommer 2004
eingeladen. Die Anzahl der eingeladenen Teams wird durch uniKIK
bestimmt.
Wertungssystem für die Vorrunde des Wettbewerbs "Club
Apollo 13"
- Jedes Team muss exakt oder mehr als 40% der Aufgaben bearbeiten,
um zur Endrunde zugelassen zu werden.
- Werden exakt oder mehr als 60% der Aufgaben gelöst, so
wird das schlechteste Ergebnis gestrichen.
3
- Werden exakt oder mehr als 80% der Aufgaben gelöst, so
werden die beiden schlechtesten Ergebnisse gestrichen.
- Den Gruppen, die alle bisherigen Aufgaben abgegeben haben,
werden die schlechtesten drei Ergebnisse gestrichen.
- Für richtige Lösungen einer Aufgabe gibt es jeweils
bis zu 8 Punkten, hinzu kommen max. 2 Bonuspunkte für exzellente/besonders
hübsche/formal sehr korrekte Lösungen.
- Das Endergebnis der ersten Runde wird durch Mittelwertbildung
der besten Aufgaben unter Berücksichtigung von Punkt 1-3
gebildet.
- Bei Gleichstand entscheiden für die Endplatzierungen
der ersten Runde die Punkte aus den gestrichenen Ergebnissen.
Punktestand 2002...
Punktestand 2003...
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