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Apollo 13
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Club Apollo 13

Niedersachsenweiter Schülerwettbewerb für die Oberstufe

Es gilt, jeweils eine im Internet gestellte "Aufgabe des Monats" aus einem der mathematisch naturwissenschaftlichen oder technischen Fachbereiche im Team zu lösen.

 
           
 


Stiftung Niedersachsenmetall

 

Spektrum der Wissenschaft

 

 

Club Apollo 13 - Der Punktestand 2001/2002

Stand nach der fünften Aufgabe

Zur ersten Aufgabe haben wir 17 Lösungen erhalten, zur zweiten 12, zur dritten 10 und zur vierten und fünften jeweils 6. Die Aufgaben wurden mit maximal 10 Punkten bewertet (plus evtl. ein Bonuspunkt fuer besonders gute Lösungen). Dabei ergab sich folgender Punktestand. Mehr zum Wertungssystem des Club Apollo 13 finden Sie weiter unten auf der Seite.

Team/Punkte Schule A1 A2 A3 A4 A5 Bonus
Dogma (13,6) Leibnizschule
9
10
9
9
11
4
FightVeit (13,4) AES Buchholz
6
10,5
9
11
10,5
4
Club Herber (13,3) Lutherschule
10
9,5
10
8
9
4
Physics (12,2) Wilhelm-Raabe-Schule
10
9
10
5
7
4
Irgendwer (11,9) GSG Berenbostel
9
10,5
9
7
4
4
C2H5OH (11,4) Gymnasium Mellendorf
10
7
8
6
6
4
Die Elite (11,3) Hölty-Gym. Wunstorf
0
10,5
10
0
0
1
7bil (10,5) Wilhelm-Raabe-Schule
0
9
10
0
0
1
C.H. (10) (Schule mitteilen)
10
0
0
0
0
0
Error (10) Freie Waldorfschule Maschsee
9
9
0
0
0
1
Rowing Scientists (10) KWG/EBS
0
0
10
0
0
0
Archimedes (9,6) Gym. Mellendorf
7
9
7
0
0
2
Physik-Platoon (9) E.-M.-Arndt-Gym. Herzberg
9
0
0
0
0
0
AJH-Team (7,5) Gym. Mellendorf
6
7
0
0
0
1
Chara (7) IGS Garbsen
7
0
0
0
0
0
M.O.C. (7) Schillerschule
0
7
0
0
0
0
Zizou (6) EKG Laatzen
6
0
0
0
0
0
Die Kapern (6) Gym. Bad Nenndorf
6
0
0
0
0
0
Physik for ever (6) E.-M.-Arndt-Gym. Herzberg
6
0
0
0
0
0
C.W. (6) (Schulnamen mitteilen)
6
0
0
0
0
0
DCS (6) Gym. Bückeburg
6
0
0
0
0
0

 

Das Wertungssystem 2001/2002

Um nachrückenden Gruppen, die eine oder mehrere Aufgaben verpasst haben, auch noch eine Chance zu geben, haben wir folgendes Wertungssystem für die Apollo 13 Aufgaben gewählt:

  1. Jede Lösung wird mit 0 bis 10 Punkten bewertet (für die Teilnahme an bestimmten, besonders kniffeligen Aufgaben gibt es einen Extrapunkt).
  2. Eine Tabelle zeigt die Punkte des Teams bei jeder der gestellten Aufgaben.
  3. Eine parallele Tabelle zeigt ab der zweiten Aufgabe als Gesamtliste das arithmetische Mittel aus allen gewerteten Aufgaben einer Gruppe; hierzu addiert sich noch ein Bonuspunkt für jede wiederholte Teilnahme.
  4. Die unter Punkt 3 genannte Tabelle gilt als Entscheidungsgrundlage für die Auswahl der Teilnehmer für die Endrunde.

 

Punktestand 2003...

Punktestand 2004...


 

 

             
 
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